Datei:Crystal Clear app kscreensaver.svg
Erscheinungsbild
Größe der PNG-Vorschau dieser SVG-Datei: 128 × 128 Pixel. Weitere Auflösungen: 240 × 240 Pixel | 480 × 480 Pixel | 768 × 768 Pixel | 1.024 × 1.024 Pixel | 2.048 × 2.048 Pixel.
Originaldatei zum Herunterladen (SVG-Datei, Basisgröße: 128 × 128 Pixel, Dateigröße: 6 KB)
Dateiversionen
Klicke auf einen Zeitpunkt, um diese Version zu laden.
Version vom | Vorschaubild | Maße | Benutzer | Kommentar | |
---|---|---|---|---|---|
aktuell | 19:59, 23. Nov. 2016 | 128 × 128 (6 KB) | Ftiercel | Fix errors and reduce the size. | |
22:02, 20. Nov. 2016 | 128 × 128 (72 KB) | Ftiercel | User created page with UploadWizard |
Dateiverwendung
Die folgenden 75 Seiten verwenden diese Datei:
- C++-Programmierung/ Brüche
- C++-Programmierung/ Brüche/ Der Taschenrechner geht zur Schule
- C++-Programmierung/ Brüche/ Umwandlung in andere Datentypen
- C++-Programmierung/ Brüche/ Zusammenfassung
- C++-Programmierung/ Die STL
- C++-Programmierung/ Die STL/ Iteratoren
- C++-Programmierung/ Druckversion
- C++-Programmierung/ Eigene Datentypen definieren
- C++-Programmierung/ Eigene Datentypen definieren/ Das Klassenkonzept
- C++-Programmierung/ Eigene Datentypen definieren/ Erstellen und Zerstören
- C++-Programmierung/ Eigene Datentypen definieren/ Freunde
- C++-Programmierung/ Eigene Datentypen definieren/ Leere Klassen?
- C++-Programmierung/ Eigene Datentypen definieren/ Operatoren überladen
- C++-Programmierung/ Eine Matrix-Bibliothek – mitrax
- C++-Programmierung/ Eine Matrix-Bibliothek – mitrax/ Dimension einer Matrix
- C++-Programmierung/ Einführung in C++
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Auswahl
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Ein Taschenrechner wird geboren
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Einfache Ein- und Ausgabe
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Hallo, du schöne Welt!
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Rechnen (lassen)
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Rechnen mit unterschiedlichen Datentypen
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Schleifen
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Variablen, Konstanten und ihre Datentypen
- C++-Programmierung/ Einführung in C++/ Verzweigungen
- C++-Programmierung/ Einführung zum Buch
- C++-Programmierung/ Einführung zum Buch/ Compiler
- C++-Programmierung/ Im Zusammenhang mit Klassen
- C++-Programmierung/ Im Zusammenhang mit Klassen/ Statische Methoden
- C++-Programmierung/ Im Zusammenhang mit Klassen/ Zusammenfassung
- C++-Programmierung/ Im Zusammenhang mit Klassen/ static in Funktionen
- C++-Programmierung/ Nützliches
- C++-Programmierung/ Nützliches/ Casts
- C++-Programmierung/ Nützliches/ Lebensdauer und Sichtbarkeit von Objekten
- C++-Programmierung/ Objektorientierte Programmierung
- C++-Programmierung/ Objektorientierte Programmierung/ Mehrfachvererbung
- C++-Programmierung/ Objektorientierte Programmierung/ Virtuelle Freunde
- C++-Programmierung/ Objektorientierte Programmierung/ Virtuelle Methoden
- C++-Programmierung/ Templates
- C++-Programmierung/ Templates/ Funktionstemplates
- C++-Programmierung/ Templates/ Klassentemplates
- C++-Programmierung/ Vorlagen
- C++-Programmierung/ Weitere Grundelemente
- C++-Programmierung/ Weitere Grundelemente/ Felder
- C++-Programmierung/ Weitere Grundelemente/ Prozeduren und Funktionen
- C++-Programmierung/ Weitere Grundelemente/ Referenzen
- C++-Programmierung/ Weitere Grundelemente/ Rekursion
- C++-Programmierung/ Weitere Grundelemente/ Zeichenketten
- C++-Programmierung/ Weitere Grundelemente/ Zeiger
- Visual Basic .NET/ Druck Auto
- Visual Basic .NET: Blöcke
- Visual Basic .NET: Bool'sche Operatoren
- Visual Basic .NET: Einfache Schleifen
- Visual Basic .NET: Fehlerbehandlung
- Visual Basic .NET: Felder
- Visual Basic .NET: Feldschleifen
- Visual Basic .NET: Funktionen
- Visual Basic .NET: Kontrollstrukturen
- Visual Basic .NET: Liste der Operatorenprioritäten
- Visual Basic .NET: Literale
- Visual Basic .NET: Mathematische Operatoren
- Visual Basic .NET: Mehrseitige Entscheidungen
- Visual Basic .NET: Operatoren
- Visual Basic .NET: Optionen
- Visual Basic .NET: Parameter
- Visual Basic .NET: Rückgabewerte
- Visual Basic .NET: Typumwandlungen
- Visual Basic .NET: Vergleichsoperatoren
- Visual Basic .NET: Zeichenkettenoperatoren
- Visual Basic .NET: Zweiseitige Entscheidungen
- Visual Basic .NET: Zählschleifen
- Visual Basic .NET: Überladung von Funktionen
- Diskussion:C++-Programmierung/ Eigene Datentypen definieren
- Benutzer:Dirk Huenniger/cpp
- Benutzer:Prog/ Spielwiese
Globale Dateiverwendung
Die nachfolgenden anderen Wikis verwenden diese Datei:
- Verwendung auf ar.wikipedia.org
- ويكيبيديا:قوالب/بذور
- ويكيبيديا:قوالب/بذور/جدول بذرة 1
- قالب:بذرة رسوميات الحاسوب
- رسوميات نقطية
- مرشح رقمي
- استخلاص المميزات
- بنية GPU التفرعية
- استطالة (معالجة الصور الرقمية)
- مجلس مراجعه معمارية الاوبن جي ال
- معدل أطر
- شبكة مضلعية
- موديل ذاكرة أي جي بي مضمنة
- الإضاءة الشاملة
- تظليل فونغ
- مستخدم:Adnanzoom/مساعدات
- تأثير الظل
- كوة (رسوميات)
- مستخدم:ASammour/بذرة-بوابة
- نظام الألوان الخفيفة على الظلام
- Verwendung auf el.wikibooks.org
- Verwendung auf en.wikipedia.org
- Packed pixel
- Onion skinning
- Polygon (computer graphics)
- Blitter object
- Mode X
- Pixel geometry
- Triad (monitors)
- Colour banding
- Lathe (graphics)
- Specularity
- Viewing frustum
- Texel (graphics)
- IBM 740
- Mini-VGA
- QSDK
- Himetric
- RT.X100
- Stanford bunny
- ROAM
- Pseudo-transparency
- Mixed raster content
- Color cycling
- Image plane
- Endorphin (software)
- Weiler–Atherton clipping algorithm
- Graphics device interface
- PGPLOT
Weitere globale Verwendungen dieser Datei anschauen.