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Benutzer:Moerdn/ getGLSLMaterialSetting

Aus Wikibooks

getGLSLMaterialSetting(einstellung)

Die Funktion gibt zurück, ob die ausgewählte GLSL Einstellungen aktiviert/deaktiviert ist.


Parameterliste:

einstellung:
gibt den GLSL Effekt an, dessen Status zurückgeliefert werden soll. Bei falschem Wert wird eine ValueError Exception geworfen.
mögliche Strings: lights, shaders, shadows, ramps, nodes sowie extra_textures
Typ: String


Rückgabetyp:

Bool


# Beispiel 1.1. gibt zurueck, ob GLSL licht aktiviert ist
import Rasterizer

if Rasterizer.getGLSLMaterialSetting("lights"):
    print("GLSL Licht aktiv")

#END 1.1.


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